[自己紹介書] 게임 개발 회사 자기紹介(소개)서 - 성장 과정, 장단점 및 특기, 지원동기, 장래희망 및 포부
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작성일 19-06-17 05:25
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어려서부터 이 신조를 지키기 위해 무슨 일이든 최대한 나의 힘으로 해결해 보려고 노력하였고, 안되면 더욱 나 자신을 키워 다시 도전해 보곤 했습니다.
3. 지원동기
귀사는 누가 봐도 국내에서 둘째가라면 서러운 게임개발 업체이니 굳이 입에 발린 칭찬으로 종이를 낭비하진 않겠습니다. 대신, 저는 프로그래밍 하나는 그 누구에게도 뒤지지 않을 실력과 열정을 지니고 있다고 자부할 수 있습니다. 저는 국내 굴지의 게임 개발 업체인 Softmax 에서 프리랜서로 게임 엔진 프로그래밍을 맡은 바 있으며, 얼마 전 정보처리 기술사 자격증을 획득하였습니다. 고등학교 까지 정규 교육과정을 무난히 수료하였고, 가족은 양친이 계시며 여동생이 한명 있습니다. 고등학교 때에는 동아리 활동으로 그룹사운드를 하였으며 드럼 파트를 맡아 추억이 많은 한때를 보냈습니다.` 이것은 저의 삶의 신조이며 생활 철학입니다.
초등학교 4학년 때부터 키워 온 프로그래머의 꿈이기에 살아오는 동안 흔들림 없이 하나에 집중할 수 있었고, 그것이 지금의 제 실력의 밑바탕이 될 수 있었다고 생각합니다. 아니, 그런 능력은 누가 준다고 해도 별로 고마워하지 않을 것입니다. 그것이 나의 정의(定義)이다. 외국어 능력은 영어 및 Japan어 회화가 가능하며, TOEIC(토익) 900 이상, JPT 900이상을 항상 유지하고 있습니다. 그런 재미없는 능력은 전혀 제 삶의 활력소가 되지 못하기 때문입니다. 제가 귀사에 지원한 …(省略)
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다.
게임 개발 회사 자기 introduce서
1. 성장과정
`나는 나의 힘으로 나의 지금을 살아간다. 저는 고등학교 3학년 때 부터 패스트푸드점, 뷔페, 학교 사무실 등 이곳저곳에서 아르바이트를 한 경험이 있어 회사의 동료들과의 팀워크도 잘 키워나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 언제나 친구처럼, 삶의 동반자처럼, 人生의 선배처럼 저를 보살펴 주신 부모님 덕택에 지금의 저 자신이 있을 수 있었다고 생각합니다.
2. 장단점 및 특기
저는 남들처럼 학교 성적이 모두 A이거나 하는 모범적인 능력은 지니지 못했습니다.