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가상공간의 사이버文化(culture) - 아바타(Avatar)

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작성일 19-05-13 08:20

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레포트/인문사회

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1. 가상공간과 사이버 문화에 대한 槪念
① 가상공간이란..?
② 가상공간과 Internet

2. 사이버 문화의 특징
① 데이터베이스 측면
② 커뮤니케이션 측면
③ 주체의 측면

3. 아바타란 무엇인가? (槪念)

4. 탄생 배경 & 특징

5. 사용자의 property(특성)

6. Internet 산업과 아바타 서비스

7. 앞으로의 발전 가능성과 방향

관련기사



① 가상공간이란..? ­`가상공간` 용어 origin : 1980년대 사이버 펑크 계열의 작가였던 윌리엄 깁슨(William Gibson)이 자신의 소설 `뉴로맨서(Neuromancer;1984)`에서 처음 사용한 槪念­말 그대로 컴퓨터에 의해 형성된 가상의 세계이다. 만남과 관계, 접합과…(To be continued )


가상공간의 사이버文化(culture) - 아바타(Avatar)

다. 또한 가상공간은 컴퓨터 내부의 공간이 아니라 커뮤니케이션에 의해 형성되는 사회적 공간이라는 점에 주목해야 한다. 컴퓨터로부터 추출된 모든 사물은 데이터베이스를 따라 완벽하게 `재현(representation)`된다 그 재현된 공간에서 개인들이 자유롭게 사고하고 항해하는 공간이 되며, 가짜가 아닌 현실의 공간이 된다 가상공간을 그 어요인 그리스어(語)로부터 자유로운 항해가 이루어지는 공간, 개인이 스스로의 자율에 의해 선택하고 조정, 통제하는 공간으로서 이해한다. 현실공간과 대비되는 槪念으로 사용되어서는 안되며, 물리적인 공간과 대비되는 槪念으로 사용되어야 한다.
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